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Prüfungen für Beringar Mitglieder

Larp Gruppe Beringar

Prüfungen für Beringar Mitglieder

Beitragvon Skeld Wernersson » Mo 2. Jul 2012, 16:50

Für die Verschiedenen Kämpfergruppen gibt es verschiedene Anforderungen. Daher gibt es dort auch bestimmte Aufnahmekriterien, evtl. sogar Prüfungen.

Ein Huskarl kann an verschiedenen Waffengattungen angehören, er kann Späher sein, Bogenschütze und schwere und leichte Infanterie. Als Huskarl musst du dich nicht definitiv festlegen, welcher Waffengattung du angehören möchtest. Du kannst zwischen den Gattungen hin und her wechseln so oft du möchtest, einzig der Anführer muss informiert werden und beim Wechsel fast noch wichtiger, du musst die jeweilige Funktion/Waffen beherrschen können.

Schlachtfeldheiler/-in = Wunden darstellen, Heilung ohne Magie,

Huskarl/“Huskarlin“
Späher = schnelligkeit oder gerissenheit, Wurfdolche
Bogenschütze = Bogen, Wurfaxt,
Leichte Infanterie = Axt, Speer, Schild, Wurfaxt
Schwere Infanterie = Axt, Speer, Schild und Rüstungen tragen

Hersir/-in/Försteman = Axt, Speer, Schild, Bogen, Wurfaxt und Rüstungen tragen
Jarl = Axt, Schwert, Schild, Speer, Bogen, Wurfaxt und Rüstungen tragen

Wichtig, als Vorgesetzter musst du nicht alle Waffen besser beherrschen können als deine Truppe, aber du musst sie gut beherrschen können.

Prüfungen:
- Bogenschiessen
- Kupp
- Seilziehen
- Kampf (Axt, Schwert)
- Wurfaxt
- Kräftemessen

Um als Huskarl aufgenommen zu werden musst man mindestens in zwei Disziplin gegen den Anführer gewinnen oder in einer Disziplin gewinnen und in einer anderen den Respekt des Anführers erreichen. Es liegt im Ermessen des Anführers ob er den Respekt in einer Disziplin zollt oder nicht, er muss es aber gleich nach der Disziplin festlegen und nicht erst am Schluss.
Die Reihenfolge der Disziplinen kann der Herausforderer wählen.
Um zum Hersir befördert werden musst du in 2 Disziplinen gewinnen und in 2 den Respekt erhalten oder in 4 Disziplinen gewinnen.
Als Försteman musst du in 3 Disziplinen gewinnen in in 2 den Respekt erhalten.

Es ist auch möglich den Anführer direkt herauszufordern und so seinen Posten zu übernehmen, dazu musst er in 5 Disziplinen gewinnen und die Zustimmung des Försteman erhalten. Es ist auch möglich nur in 4 Disziplinen zu gewinnen, doch dann braucht es noch die Zustimmung des Försteman sowie der Mehrheit der Hersire.
Der Försteman und die Hersire können sich nach den Wettkämpfen entscheiden.
Der Anführer kann sich bei einzelnen oder ausnahmsweise auch bei allen Disziplinen durch den Försteman vertreten lassen.
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